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经纬度坐标系转threejs空间直角坐标系

在利用threejs做一些例如城市模型等3D开发时,会发现threejs无法直接支持经纬度坐标,例如城市模型的某个建筑,它在空间直角坐标系中的位置,可以用一个x,y,z表示,但是没法和实际世界中地球坐标系的经度、纬度相关联,二者之间有一套相互映射的算法,这样当有需求需要在某个经纬度位置添加某个东西时,也可以正确的显示在三维模型中。

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