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奔驰的蜗牛

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2天前

useTresContext must be used together with useTresContextProvider

我在官网上随便找了一个项目,你可以参考其用法:其中关键在于useTresContext()是在TresCanvas的子组件应用,这样其实也是有道理的,TresCanvas组件以及TresPerspec

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2天前

useTresContext must be used together with useTresContextProvider

你必须依赖于tvt的整体框架,tvt稳定上有使用方法,稍后我发给你截图解释一下使用方式

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2天前

useTresContext must be used together with useTresContextProvider

你这个插件引入到哪个文件里面呢,不能直接在最外层tres容器里面用,得在他子容器用

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2周前

使用原生THREEJS无法动态高亮

这个问题我也顺便回答一下,我也在使用的时候遇到过类似的问题,我当时解决办法是求出mesh的包围盒,去高亮的包围盒。这个方法其实没有从技术解决,只是从业务上进行改变,但是我个人感觉效果比几何体的outl

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2周前

TresGroup以及primitive中有 group 的情况下,事件绑定后,不响应的问题

非常nice,感谢为社区做的贡献!

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3周前

课后作业存在问题,同时如何提交课后作业

你好,关于文档中讲解是否看到了。文档地址如下:http://www.icegl.cn/officialcurriculum/168.html#/7%E4%B8%89%E8%A7%92%E5%87%BD

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4周前

课后作业存在问题,同时如何提交课后作业

你好,请问是哪节课的作业,我看你的意思是作业和我视频中效果不一样吗

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1月前

WEBGL使用texture单点绘制图片图片怎么设置?

从代码段里没有看出问题,给你几个思路排除下:1、注销掉纹理赋值的有关代码,直接去绘制点,点的颜色赋值纯色,看能否出来。如果不出来那就看绘制点inbuffer是否有问题,如果能出来,说明就是纹理参数问题

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2月前

Java与Android武汉腾讯招聘要求

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5月前

threejs加载在线纹理跨域问题

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6月前

Threejs/webgl高级人才招聘

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8月前

在cesium中如何高亮实体与地面的交面的轮廓

同样的道理,你可以从顶点射出5条射线(根据你需求可以增加)。四条射线可以分别得到对应的长半轴短半轴的为止点,同时也能求出距离。同时你也可以根据射线得到椭圆的中心点。这样信息就全了

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8月前

在cesium中如何高亮实体与地面的交面的轮廓

@chencj 可以根据三角形确定。一个简单草图,因为手机画的可能不太标准。

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8月前

在cesium中如何高亮实体与地面的交面的轮廓

简单说一下思路,晚上有时间我再详细阐述。1.圆锥的顶点为起点,发出一条射线,求与点的交点也就是椭圆的圆心。2.分别设定椭圆的长半轴与短半轴。最后再绘制ellipsoid entity。期待你的反馈。

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