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图形学中Phong高光反射公式数学推演
shader
Phong
光照
Jsonco
2023-06-08
最近有小伙伴问我,在网上看了很多关于Phong模型中高光公式的推广,感觉越看越糊涂,并且很多都是错的,或者结果是对的但是中间推导基本是囫囵吞枣,搞得晕头转向。今天我们专门针对这个小知识点来做讲解。主要是数学知识的运用哈!
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🎉🎉🎊 三维可视化项目快速落地の开源框架 🎊🎉🎉 TvT.js
three
TvT
三维可视化
地虎降天龙
2023-12-08
旨在解决在国内通过Vue快速实现三维可视化项目的迅速落地的开源项目。采用的技术栈包括Vue.js、Three.js和Tres.js,致力于为开发者提供一个简便而强大的框架,以实现三维可视化项目的高效开发。
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几何学——欧拉角与万向锁看这一篇就够了(含threejs demo演示)
threeJS
几何学
欧拉角
Jsonco
2023-06-15
依靠我的个人的理解以及我阅读了大量的文献,将欧拉角定义分解成了几个要点,方便大家理解:- 任意一个旋转都可以用相互垂直的三个轴来表示,这三个轴我们一般采用的是笛卡尔坐标系(其实任意轴都可以,只不过笛卡尔坐标系最有意义)- 旋转后,原来互相垂直的轴可能不再垂直,**当前步骤只能影响下一个旋转步骤,不能影响之前的旋转步骤**- 这里**默认右手坐标系,逆时针为正**,任意三个轴可以作为旋转轴。- 物体坐标系中我们称三个基本轴向叫(heading、pitch、bank);惯性坐标
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node多版本,版本切换和升级 `n` 模块(MacOS)
依赖
node
版本
地虎降天龙
4天前
node多版本,版本切换和升级 `n` 模块(MacOS)
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svg / gif免费下载的资源网站分享
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地虎降天龙
5天前
svg / gif免费下载的资源网站分享
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关于gridplus地面网格抖动问题【解决办法】
threeJS
TvT
小麦
2024-09-13
例子simplePark在去掉所有遮挡物后,只剩下建筑物和地面的网格后,用鼠标旋转地面后,地面网格发生抖动,抖几秒钟后会慢慢消失,原因是fadeDistance参数的值引起
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项目发布到服务器上找不到3d模型,如何解决
3d模型
部署上线
wx428-YMtZrP
2024-09-11
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关于引入elementplus组件库
elementplus
引入别的组件库
wx407-4cXesH
2024-08-27
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关于tres4.x依赖的升级问题
tres
TvT
依赖
地虎降天龙
2024-07-11
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ThreeJS使用后处理模型变暗处理,使用gammaPass校正
threeJS
卢杰
2024-07-07
使用EffectComposer添加后处理功能,模型颜色可能会出现异常
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TresGroup以及primitive中有 group 的情况下,事件绑定后,不响应的问题
事件获取子模型
卢杰
2024-07-06
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免费模型的网址,收藏起来
模型
地虎降天龙
2024-06-06
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三维可视化项目快速落地の开源框架--使用技巧(单个插件)
vue3
zzzno1yes
2024-04-10
该项目内有丰富的插件,应用于各式各样的项目场景。若只想调试某一插件,从首页加载再点击显示会不太方便。在此分享一下作者提供的方法。
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