Jsonco
Jsonco 图形社区官方人员
奔驰的蜗牛

注册于 1年前

回答
29
文章
14
关注者
5

我 发表了评论

1周前

浏览器中webgl内存占用高,如何快速垃圾回收

const positionAttribLocation = gl.getAttribLocation(program, 'a_position');const texCoordAttribLocat

我 发表了评论

1周前

浏览器中webgl内存占用高,如何快速垃圾回收

我看你删除的没有问题, updateCanvasSize(0, 0)这个里面执行的啥, gl.deleteShader(FRAGMENT_SHADER);这些也可以删除,看你描述你意思是监听·slid

我 发表了评论

1周前

在tres使用tween.js相机动画效果没有生效!!?

😃蛮不错的,但是建议你还是用trejs自带的循环体哈

我 对问题发布了答案

1周前

在tres使用tween.js相机动画效果没有生效!!?

tres有自己的循环体const { onLoop } = useRenderLoop() onLoop(({ delta }) => { //循环render

我 对问题发布了答案

1月前

shader中级课程的smoothstep课后作业

同学你好,其实实现上述效果的方法很多,你目前代码展示的效果是什么呢。以下是我实现的一个种思路,大同小异,希望对你有所帮助。#ifdef GL_ES precision mediump float; #

我 对问题发布了答案

1月前

模型拆解对应的相关组件

是模型炸开吗?可否具体一些

我 发表了评论

1月前

useTresContext must be used together with useTresContextProvider

我在官网上随便找了一个项目,你可以参考其用法:其中关键在于useTresContext()是在TresCanvas的子组件应用,这样其实也是有道理的,TresCanvas组件以及TresPerspec

我 发表了评论

1月前

useTresContext must be used together with useTresContextProvider

你必须依赖于tvt的整体框架,tvt稳定上有使用方法,稍后我发给你截图解释一下使用方式

我 对问题发布了答案

1月前

useTresContext must be used together with useTresContextProvider

你这个插件引入到哪个文件里面呢,不能直接在最外层tres容器里面用,得在他子容器用

我 对问题发布了答案

2月前

使用原生THREEJS无法动态高亮

这个问题我也顺便回答一下,我也在使用的时候遇到过类似的问题,我当时解决办法是求出mesh的包围盒,去高亮的包围盒。这个方法其实没有从技术解决,只是从业务上进行改变,但是我个人感觉效果比几何体的outl

我 发表了评论

2月前

TresGroup以及primitive中有 group 的情况下,事件绑定后,不响应的问题

非常nice,感谢为社区做的贡献!

我 发表了评论

2月前

课后作业存在问题,同时如何提交课后作业

你好,关于文档中讲解是否看到了。文档地址如下:http://www.icegl.cn/officialcurriculum/168.html#/7%E4%B8%89%E8%A7%92%E5%87%BD

我 对问题发布了答案

2月前

课后作业存在问题,同时如何提交课后作业

你好,请问是哪节课的作业,我看你的意思是作业和我视频中效果不一样吗

我 对问题发布了答案

2月前

WEBGL使用texture单点绘制图片图片怎么设置?

从代码段里没有看出问题,给你几个思路排除下:1、注销掉纹理赋值的有关代码,直接去绘制点,点的颜色赋值纯色,看能否出来。如果不出来那就看绘制点inbuffer是否有问题,如果能出来,说明就是纹理参数问题

发布
问题