你好。可以尝试一下Node.js后端,使用three.js和headless-gl进行渲染。
需要手动添加光源。1.进入关卡场景。2.左上方“快速添加到项目”按钮:定向光源、天空光照、天空大气、体积云、指数级高度雾。可见截图示例。
需要清除光照信息,之后才可以使用光源(如点光源)照亮指定地方,而未照到的地方是“漆黑一片”。一张截图详解操作。
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问 webGL项目开发完,发现需要服务器端渲染模型