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没有办法了。我又限制了DRACOLoader的线程数setWorkerLimit,改了3或者更小,非常勉强,偶现内存溢出。我还有个想法,DRACOLoader没有给设置延迟解码之类的方法,但是我可以想
虎哥,我看了一下源码和tresjs的useLoader方法,发现思路差不多,匹配对应的加载器,然后加载模型,保存在某个对象里。我也这么做的,我还额外做了更多的处理,在模型列表的循环里用new Prom
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太牛了虎哥,这都分享了,我没注意到更新了这个,,,
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threejs加载模型的问题