20251112 tvt.js生态更新通告

发布于 2025-11-12 16:48:00

tvt.js 开源库更新:

1、🎯 tvt.js 重大里程碑版本更新 —— V5!
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1️⃣ 全面升级底层依赖
2️⃣ 全面拥抱 ESM 模块体系
3️⃣ 无缝支持 WebGPU
4️⃣ 与 Vue 生态风格全面统一
5️⃣ 更多提升开发与展示效率的优化
详情可跳转:icegl.cn/ask/article/22770

2、💫 新增基于webGPU的案例
基于three.js中WebGPU的TSL 着色器语言落地开源案例,旨在简化着色器的编写和管理。
TSL
详情可跳转:opensource.icegl.cn/#/#tsl

3、🪞 优化了镜面材质
修复了镜面材质针对精灵图倒影颠倒的问题
镜面材质
详情可跳转:opensource.icegl.cn/#/plugins/floor/reflectorRoundedBoxPage

4、🖋️ 新增三维文字标准化组件
三维文字标准化组件
详情可跳转:opensource.icegl.cn/#/plugins/UIdemo/generalFontPage

5、🪵 新增多材质切换组件
多材质切换组件
详情可跳转:opensource.icegl.cn/#/plugins/basic/materials/materialSelector

6、💠 新增图形合集组件
图形合集组件
详情可跳转:opensource.icegl.cn/#/plugins/basic/base/shapesPage

7、💥 修复粒子底座 对长宽高的更改的监听
粒子底座
详情可跳转:opensource.icegl.cn/#/plugins/floor/particleBasePage

8、修复新建插件命令 适配V5版本


区域场景编辑器 更新:

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基于TVT区域场景编辑器直接编辑导出的场景,包含了全部源码、模型、编辑器配置等,方便大家快速二次开发和学习。

1、新增物体的事件绑定功能,直接绑定函数,进行交互,可预览交互、导出配置、以及导出源码再次开发
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详情可跳转:docs.icegl.cn/docs/three-vue-tres/zoneeditor/other.html#事件系统管理

2、增加色彩映射方式和映射强度的管理
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3、新增图形合集组件和3D字体高级组件
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4、修改与更新

  • fix :修复普通物体的事件绑定兼容性问题
  • fix :复制高级组件后,当前选中还是原来的组件
  • fix :粒子底座更改参数后,不能积极的同步更改属性
  • feat :导出项目后,自动截图预览

tvt.js 插件组 新上/更新:

tvt.js插件市场
基于TvT.js框架开发的应用和插件!

1、基于TvT的机场数字孪生可视化平台 更新
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  • 1.增加道面界面与三维展示动画。
  • 2.增加灯光界面与三维效果与高杆灯灯光开关控制功能。
  • 3.增加净空界面与三维展示动画。
  • 4.优化资源加载逻辑,统一修正为 resourceManager 方案。
  • 5.增加music音乐功能。
  • 6.优化后处理性能。

详情可跳转:icegl.cn/tvtstore/tvtAirport

2、TvT.js体渲染插件 更新
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  • 增加了读取2003.nc导出的json 案例
  • 为了更好的适应 nc各种类型的文件,统一转换成json文件,然后展示绘制的三维体

详情可跳转:icegl.cn/tvtstore/tvtVolumeRendering

3、低像素风格机房 新上
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  • 基于 TVT 区域场景编辑器打造的低像素风格机房插件,实现低像素风格机房布局编辑与智能场景一体化展示。

详情可跳转:icegl.cn/tvtstore/zonePixelLowMachinRoom

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