1、🎯 tvt.js 重大里程碑版本更新 —— V5! 
1️⃣ 全面升级底层依赖
2️⃣ 全面拥抱 ESM 模块体系
3️⃣ 无缝支持 WebGPU
4️⃣ 与 Vue 生态风格全面统一
5️⃣ 更多提升开发与展示效率的优化
详情可跳转:icegl.cn/ask/article/22770
2、💫 新增基于webGPU的案例
基于three.js中WebGPU的TSL 着色器语言落地开源案例,旨在简化着色器的编写和管理。
详情可跳转:opensource.icegl.cn/#/#tsl
3、🪞 优化了镜面材质
修复了镜面材质针对精灵图倒影颠倒的问题
详情可跳转:opensource.icegl.cn/#/plugins/floor/reflectorRoundedBoxPage
4、🖋️ 新增三维文字标准化组件 
详情可跳转:opensource.icegl.cn/#/plugins/UIdemo/generalFontPage
5、🪵 新增多材质切换组件 
详情可跳转:opensource.icegl.cn/#/plugins/basic/materials/materialSelector
6、💠 新增图形合集组件 
详情可跳转:opensource.icegl.cn/#/plugins/basic/base/shapesPage
7、💥 修复粒子底座 对长宽高的更改的监听 
详情可跳转:opensource.icegl.cn/#/plugins/floor/particleBasePage
8、修复新建插件命令 适配V5版本

基于TVT区域场景编辑器直接编辑导出的场景,包含了全部源码、模型、编辑器配置等,方便大家快速二次开发和学习。
1、新增物体的事件绑定功能,直接绑定函数,进行交互,可预览交互、导出配置、以及导出源码再次开发 
详情可跳转:docs.icegl.cn/docs/three-vue-tres/zoneeditor/other.html#事件系统管理
2、增加色彩映射方式和映射强度的管理 
3、新增图形合集组件和3D字体高级组件 

4、修改与更新
1、基于TvT的机场数字孪生可视化平台 更新 
详情可跳转:icegl.cn/tvtstore/tvtAirport
2、TvT.js体渲染插件 更新 
详情可跳转:icegl.cn/tvtstore/tvtVolumeRendering
3、低像素风格机房 新上 