🎯 tvt.js 开源库更新:
1、新增 go-view 数据联动最佳实践

2、新增 tsl的webGPU:齿轮 开源案例

3、优化和封装了三种火焰的效果 高级组件

4、新增 玩家控制器 开源案例和组件

其他fix以及更新
- fix: TresCanvas 挂载 ref 父组件直接调用时 找不到context 的问题
- readme: 优化了描述以及增加了国产化支持说明
- fix: 优化动态组件的展示UI
- fix: 基础版环境贴图组件、本地化贴图
- feat: 增加了 数据绑定同步的公共类
💫 区域场景编辑器 更新:

- 基于TVT区域场景编辑器直接编辑导出的场景,包含了全部源码、模型、编辑器配置等,方便大家快速二次开发和学习。
1、新增了 动态组件的树的高级封装、以及三种火焰的组件

2、新增全套组件化后期处理:桶模糊、发光、亮度对比度、色像差、颜色平均、颜色深度、景深、点状、鱼眼、网格、色相饱和度、油画、镜头畸变、油毡浮雕、噪声、像素化、扫描线、棕褐色、移轴、暗角

3、增加了 数据源功能,可绑定物体,随接口更改物体属性


4、fix一些功能的优化和更新
- 增加了所有高级组件加载完毕的入口
- 基础版环境贴图组件、本地化贴图,导出插件后部署更灵活
- fix: 优化动态组件的展示UI
- 优化了描述以及增加了国产化支持说明
- fix: 调整 默认相机 远近 的属性 ,防止近距离显示有缺失
- fix: 默认 不开启环境纹理光