Threejs版本是12.4
之前Threejs老版本提供了解决方案:
THREE.ImageUtils.crossOrigin = ''; //处理纹理图加载跨域问题目前网上还有不少上述解决方案,但是新版本的纹理加载,Threejs已经默认解决了该问题,通过源码我们可以看到:
crossOrigin属性的默认值为'anonymous'
遇到该问题建议还是让后端配置跨域,但是我尝试了最常用的方案:
app.all('*', function (req, res, next) {
res.header("Access-Control-Allow-Origin","*");
res.header("Access-Control-Allow-Methods", "PUT,POST,GET,DELETE,OPTIONS");
res.header("Access-Control-Allow-Headers", "X-Requested-With");
res.header("Access-Control-Allow-Credentials", "true");
res.header('Access-Control-Allow-Headers', ['mytoken','Content-Type']);
next();
})依然没有解决此问题,通过思考,确定我是只有通过服务上传的图片,也就是静态文件存在跨域问题,于是采用cors跨域插件进行的解决。
在命令行中输入npm i cors -s
在nodejs服务中添加下面代码:
let cors = require("cors");
app.use(cors());以上就是解决Threejs跨域的相对方案。
shader
WebGL
cesium
threeJS
gis
vue3
招聘
区域场景编辑器
模型
TvT
glsl
地图数据
vite
点击事件
城市gis
区域编辑器
VUE
绘制点
建模
UE5
自定义着色器
vue3-ts-cesium-map-show
cesium贴图材质
插件
WEBGIS
useTresContext
goview
@tresjs/core
texture
实现热力图
模型加载报错
求助
3d tiles
三维图表
goview组件
模型加载
动画
事件
需求
开发
模型获取
javascript
html
css
集成tvt.js插件子应用
3D算法渲染
base深圳龙华大和
webGPU
tvt.js
引入useTresContext报错