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使用ShaderMaterial的时候, tepthTest = true 的同时,还需要在着色器中包含两行代码才可以让 depthTest = true生效。顶点着色器添加这两行代码。片元着色器添加
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使用原生的threejs ,实现热力图,热力图模型和其他模型不在一个图层