tvt项目一直在关注tres4版本的升级,最近上了4.1,所以基于这个版本在做升级,发现了些问题:
1、关于物体点击和移动等一些鼠标事件,现在貌似解决了
2、新增了renderMode 节点的功能,但是和disableRender发生冲突,新的机制在配合onBeforeRender、onRender。。。等等方面也存在问题。
3、最大的问题 primitive 进行了代理,导致复制和浅拷贝,丢失源object的属性和方法。
针对tres4版本提交了issues:
https://github.com/Tresjs/tres/issues/766
待官网修复,自己其实没太多时间修复。
针对tres4.x TvT.js版本也做了分支:
https://gitee.com/ice-gl/icegl-three-vue-tres/tree/V4.x/
通过别的方式绕开了bug,但是总不是很好的解决方案。如果有人非要用还未成熟的V4.x,可以参考此分支。
待tres4版本完善,我们会第一时间升级合并的。
shader
WebGL
cesium
threeJS
gis
vue3
招聘
区域场景编辑器
模型
TvT
区域编辑器
glsl
地图数据
vite
点击事件
城市gis
VUE
绘制点
建模
UE5
自定义着色器
vue3-ts-cesium-map-show
cesium贴图材质
插件
WEBGIS
useTresContext
goview
@tresjs/core
texture
实现热力图
模型加载报错
求助
3d tiles
三维图表
goview组件
模型加载
动画
事件
需求
开发
模型获取
javascript
html
css
集成tvt.js插件子应用
3D算法渲染
base深圳龙华大和
webGPU
tvt.js
引入useTresContext报错
已经成功升级到 master主版本了 此次升级包含的库
未升级的库