大家好我是地虎降天龙(hawk),一个三维可视化开源社区的作者
一晃25年也快结束了,坦白说:今年咱们这个三维可视化行业,乃至软件这个行业的变革是非常剧烈的。呐,我会分为三个部分来分别聊一聊:
1、我们做成了哪些事儿
2、AI 对行业带来的影响
3、我们为什么依然要把工程和框架放在第一位
社区人数、多站点的PV和UV、QQ群、微信群、社区文章和问答
这些数字背后,意味着三维可视化已经不只是“少数人玩的技术”,而是在被真实项目持续使用。
我们在第三季度做了一次大版本的重构和升级
这三点加起来,让 TVT.js 从一个“工具框架”,升级成了一个真正意义上的 开源基座
这一年我们做的不是重复造轮子,而是主动把成熟生态拉进三维可视化工程体系里.。UI、微前端、物联网、AI 建模、智能家居——这些都不再是割裂的模块,而是可以被统一调度的能力。
比如:go-view和qiankun的生态接入、比如homeassitant的最佳实践融合等等
2025 年 AI 对软件行业的影响已不再需要强调。他不仅仅是趋势,他实实在在的走进了生产线。
今年我们在 AI 方向也进行了大量探索与实践:
本地化高斯溅射、本地化混元3D、MCP三维搭建等
AI目前最擅长的点:
把现代 GPU 性能吃满
2️⃣ 扩展组件与案例、提高交付质量:
针对不同行业,打造插件、编辑器、案例
1. gis编辑器
2. 动画编辑器
3. 动态组件服务组件化生产、场景一句话搭建等等,这不是demo炫技,而是交付生产力
最后我想引用 英国科幻作家道格拉斯·亚当斯提出科技三定律 来总结一下25年底的当下:
这一年,其实我们都正好站在这个AI浪潮上。
我们既没有把 AI 当成万能的,也没有把它当成洪水猛兽。
我们真正关心的,只有一件事——它能不能被商业三维可视化工程长期稳定使用。项目谁来兜底?谁来维护?谁来升级?谁来对结果负责?
所以 TVT.js 和 ICE 社区这一年做的事情很简单:
用框架、用基座、用工程化,能结合当下“看起来很革命”的技术,高效落地三维可视化项目。
对我们来说,真正重要的不是技术看起来多革命,而是:
它是不是可计算、可控制、可维护、可交付的。
如果有一天,我们做的东西不再需要被反复解释,真正融入到大家交付的项目中,那我觉得,我们做的就值了。
B站视频地址:
https://www.bilibili.com/video/BV1JHqRB7ERB/
AI越发强大,也愈加认识到人类逻辑框架设计能力的重要性,这也是人类与AI的区别吧,否则人类真的被AI逐步取代了。