地虎降天龙
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也许宇宙中最反直觉的真理是,你给别人的越多,你得到的也越多。

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3天前

高德地图gis的例子结合数字城市里的组件

<template> <mapContainer :center="mapCenter" /> <TresCanvas id=&quo

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1周前

关于tres4.x依赖的升级问题

已经成功升级到 master主版本了 此次升级包含的库@fesjs/fes-design ^0.8.49 → ^0.8.56 @fesjs/plugin-access 3.1.

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1周前

插入router-view标签解析不了

可以参考那个ui用例里面的echart 的部分,使用的是vdom 虚拟dom 渲染不过也不完全一样,应该会有所启发

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1周前

插入router-view标签解析不了

不能直接这样引用。这部分总的在trescanvas里面的所有标签,会被全部解析在three里面,不能用于vue的一些路由操作。需要用别的方法绕

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1周前

threejs 给模型设置热力图

希望大家踊跃回答哈。http://opensource.icegl.cn/#/plugins/heatMap/heatmapClick这个是 基于模型 增加的点击 热力图实例。代码直接参考源码 已更新

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2周前

关于tres4.x依赖的升级问题

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2周前

在内嵌dom中,我本地使用源码,但是无法显示Html的内容

plugins/UIdemo/divSample 里面的例子也不行?

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2周前

在内嵌dom中,我本地使用源码,但是无法显示Html的内容

https://cientos.tresjs.org/guide/misc/html-component.html的说明中:sprite trueocclude留空 试试

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2周前

使用原生的threejs ,实现热力图,热力图模型和其他模型不在一个图层

@init 如果是网格穿透,那网格的材质 depthTest: true

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2周前

使用原生的threejs ,实现热力图,热力图模型和其他模型不在一个图层

你现在的问题 是网格穿透了嘛?

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2周前

ThreeJS使用后处理模型变暗处理,使用gammaPass校正

有时候这个后期处理的顺序 很重要 都是经验

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2周前

请问每次更新代码都要编译后才会改变吗?

@developer 是的

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3周前

请问每次更新代码都要编译后才会改变吗?

开发模式dev 实时编译的至于编辑代码后 重新编译生成文件是一定的。 可以把一些资源文件不重新上传,以及其他一些热更新技术,目前不在此框架中集成。

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1月前

@tresjs/core升级到4版本后地图瓦片不显示了

目前它4.0版本 还没有稳定,一堆bug和pr 挂在那里我们也在跟踪解决。 故本项目还未升级到这个大版本。待问题解决和更新我们会第一时间更新到此版本的 谢谢关注

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