地虎降天龙
地虎降天龙 图形社区官方人员
也许宇宙中最反直觉的真理是,你给别人的越多,你得到的也越多。

注册于 2年前

回答
92
文章
16
关注者
14

我 发表了评论

1年前

npm 及 yarn 代理设置及更换为国内下载源

如果实在无法解决,那么可以下载如下包,解压,不需要安装依赖了。Windows版本node_modules包

我 对问题发布了答案

1年前

Cesium 面Entity 无法完全贴地下模型。

https://blog.csdn.net/sinat_31213021/article/details/117780216地下模式 不知道是否能帮助到您

我 发表了评论

1年前

npm 及 yarn 代理设置及更换为国内下载源

对了,如还报错 ,请删除项目更目录下的 yarn.lock 之类的文件

我 对问题发布了答案

1年前

DIV说明样例,模型加载存在跨域问题

你的接口 换成8000就行了。我默认是8000 你改成8001了?

我 对问题发布了答案

1年前

DIV说明样例,模型加载存在跨域问题

是的 ,因为我们目前没有任何盈利,服务器的资源有限,只开放了官方域名,和本地调试的地址。如需加载模型,还行自行下载下来再加载

我 对问题发布了答案

1年前

threejs shader分割纹理求助

https://ice-gl.gitee.io/icegl-three-vue-tres/#/plugins/industry4/planeClipping开源的项目里,有相关的例子,不知道是否有帮助

我 对问题发布了答案

1年前

使用threejs或者cesium来显示分层脉络图

老板给个预期报酬,和联系方式

我 对问题发布了答案

1年前

求人才:常驻南京,也可能东京出差。 技术特别好,经验年数多的特别是图像处理的可以考虑远程工作。

联系方式:chorigyou@liyeshe.comzhongyunzhu1@liyeshe.com18118847306(最好短信)微信

我 发表了评论

1年前

threejs shader分割纹理求助

代码没问题,感觉像是纹理采集的问题。你mesh 增加纹理的时候 携带的纹理坐标,是否都正确。 纹理采集没有把uv区间定义在0-1直接.需要建模人修正。

我 对问题发布了答案

1年前

threejs shader分割纹理求助

看了下,应用的垂直领域挺深的,因为没看到框架 也没看到代码,不太能知道什么问题,等看看有没有大佬有方向

我 对问题发布了答案

1年前

vue3-typescript-cesium-elementPlus 文档打开失败?

您好 您这个是浏览器上的报错哈。 和命令行报错无关哈

发布
问题