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这家伙很懒,什么也没写!

注册于 7年前

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3周前

webgl+建模讲师招聘

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2月前

煤矿三维数字点云项目需求

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8月前

Cesium对多个多边形进行图片贴图,每个多边形大小不一样,该怎么设置repeat值?

着色器代码是源码,并没有更改匹配uv坐标。 我没有实际代码,没有调试。还请你根据实际项目,更改试试。

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8月前

Cesium对多个多边形进行图片贴图,每个多边形大小不一样,该怎么设置repeat值?

研究的也不是很深,有翻了之前的文章看了下:Fabric 材质 上Fabric 材质 下本来想尝试看看 repeat的回调的函数,结果发现没有好的解决方案。只能尝试更改默认的着色器代码:let appe

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9月前

招募WebGL原生研发工程师,独立开展研究工作

渲染层面相关的一些效果:PlayTwins运动鞋:https://www.bowell.com/share?code=qiYVJbF1赛车:https://www.bowell.com/share?c

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9月前

超详细讲解UE5材质基础

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9月前

vue3-ts-cesium-map-show中的点坐标效果和线效果是用cesium哪些ap代码i写的还是做的动画动图效果?

点坐标效果和线效果 都是基于cesium的规范要求 定制化+着色器写的。详情见项目 ts源码

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9月前

cesium中走廊实体宽度太宽出现填充不满的现象

谢谢你的提问和回答,您的答复会给与其他小伙伴极大的帮助。

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10月前

WEBGL绘制10万个扇形,有没有性能好的方法?

1、批量绘制。尝试将多个扇形组合成较少的绘制调用。比如退化三角形技术的应用2、shader去直接绘制。跨过顶点,直接操作顶点或者片元。3、降低精度...比如扇形的边缘点不要追求太光滑,拟合程度低一些。

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11月前

基于阿里的数据可视化GeoJSON格式网址分享

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11月前

基于阿里的数据可视化GeoJSON格式网址分享

@hawk86104 测试

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1年前

怎么将canvas二维点转世界三维坐标

李老师回答的很nice哈。其实再直接点。就是一个逆向求解的过程。我们经常在webgl或者threejs用到将世界坐标系(三维坐标)转换为屏幕像素坐标。你这个问题正好是这个过程的逆向解答。可以看下我下面

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1年前

几何学——矩阵的几何运算

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