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https://cientos.tresjs.org/guide/misc/html-component.html
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着色器代码是源码,并没有更改匹配uv坐标。 我没有实际代码,没有调试。还请你根据实际项目,更改试试。
谢谢你的提问和回答,您的答复会给与其他小伙伴极大的帮助。
自主评论
@hawk86104 测试
李老师回答的很nice哈。其实再直接点。就是一个逆向求解的过程。我们经常在webgl或者threejs用到将世界坐标系(三维坐标)转换为屏幕像素坐标。你这个问题正好是这个过程的逆向解答。可以看下我下面
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