今天遇到场景里纯白色的Basic材质,不会严格按照#ffffff渲染 而是渲染出#e2e2e2
之前经常遇到,我排查了renderer颜色空间,材质颜色空间,THREE的全局颜色管理。都无法解决。
最后发现是Tresjs的TresCanvas默认会设置色调映射为ACESFilmicToneMapping。
传入NoToneMapping即可解决。
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