Blender建模快捷方式总结

发布于 2023-04-14 17:06:54

背景

图形学涉及的内容太广阔了,建模是其中一个模块,今天我们用到的blender也是建模的一个子模块。我在上大学时候有幸学习过3dmax和一些工程性的建模软件,近些年来人们越来越轻量化的建模,所以blender越发的受欢迎起来。所以最近也开始慢慢学习blender,因为曾经有一些建模经验,所以学习路线相对来说比较平摊,在这里也做一些关于blender的学习记录,主要还是快捷键所对应的意义,欢迎有相关经验的小伙伴来继续分享,后续我也会出一些关于建模上的应用教程。
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blender快捷键汇总(未完)

shift +d复制

alt +e是挤出

g+坐标轴(x,y,z)是平移

shift+a是创建基本形状

如果想把面变成体可以添加修改器里面的《实体化》,实体化完成之后切换到实体模式,左侧工具栏,下拉三角选择 《应用》功能。

快捷键i是添加一个面的内插面

快捷键L是选择同类,一般和P分离选中项是相关的

快捷键P类似模型里的解散分组

shift +s是将游标放在选中项上面

x删除顶点

s是缩放 + shift+z就是缩放xy大小

先选择一个小模块,再按a就是选择同类型的物体。

ALT+Z切换到透视模式

ctrl+r是环切

选择点,然后点击小圆点,再按g键是拉伸变形。

选中模型然后右键就可以组合模型(在组合前应该将模型给应用)

g+z是加面光

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