@ThreeJS-@Vue3.x-@TresJS
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本项目融合于三大生态系统中:
ThreeJS大名鼎鼎的基于浏览器渲染,JavaScript语言的3D库。
易学易用,性能出色,适用场景丰富的 Web 前端框架。
使用Vue3.x组件实现声明式的ThreeJS,做属于前端的三维项目。
更多演示请进入预览页面
集成封装项目落地的常用库:图标、多语言、API接口调用、Vuex/Pinia、model数据封装、页面layout/权限access、路由管理等。
最新Vue3.x的语法糖写法,TS/JS通吃,让你以最新最爽快的方式构建三维可视化项目
<template>
<TresCanvas window-size>
<TresPerspectiveCamera />
<TresMesh>
<TresTorusGeometry :args="[1, 0.5, 16, 32]" />
<TresMeshBasicMaterial color="orange" />
</TresMesh>
</TresCanvas>
</template>
<script setup lang="ts">
import { useRenderLoop, useTexture } from '@tresjs/core'
//读取材质
const pTexture = await useTexture(['./**.jpg', './**.png'])
const { onLoop } = useRenderLoop()
onLoop(({ delta }) => {
//循环render
})
</script>
插件中心包含各式各样的项目场景和功能。插件是ICE社区生态中重要的一环,在应用市场中完整应用和普通插件统一称为插件。
1、git clone 或者 直接下载 本项目
2、cd 到项目根目录
3、yarn //安装依赖
4、yarn pre.dev // 预览 下的调试模式
5、yarn dev // 自己项目 下的调试模式
6、yarn pre.build //预览 下的编译打包
7、yarn build //自己项目 下的编译打包
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