loading 与 html sprite的问题

发布于 2024-06-11 18:00:35

image.png
部分代码如下

<Suspense>
    <loading/>
  </Suspense>
  <TresCanvas alpha clear-color="#0d161d" shadows window-size>
    <TresPerspectiveCamera ref="tpcRef" :look-at="[-9.656437323549701,-8.412974487854074,9.582901100638917]"
                           :position="[-9.488622309584471,65.86686111074975,76.53421073357636]"/>
    <OrbitControls ref="cmaRef" v-bind="controlsState"/>
    <Suspense>
      <factory/>
    </Suspense>
    <TresDirectionalLight :intensity="6" :position="[-4, 8, 4]" cast-shadow/>
    <TresAmbientLight :intensity="2"/>
    <TresAxesHelper/>

    <TresMesh v-for="item in list" :position="item.position" cast-shadow>
      <TresBoxGeometry :args="[1, 1,1]"/>
      <TresMeshToonMaterial color="#006060"/>
      <Html v-bind="divState">
      <div class="boxStyle1 pos-relative left-0 top--15 text-white">
        XXX
      </div>
      </Html>
    </TresMesh>

  </TresCanvas>

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1 个回答
地虎降天龙
地虎降天龙 图形社区官方人员 2024-06-11
也许宇宙中最反直觉的真理是,你给别人的越多,你得到的也越多。

谢谢 提交pr
已经修复,主要原因是:loading组件的z-index过低导致, 已在
https://gitee.com/ice-gl/icegl-three-vue-tres/commit/833e9a349cf7a8219678dee5c666867a18cfde64
这次提交中修复
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