在小米su7源码中看到,使用的是MeshStandardMaterial材质实现了油漆效果,使用纯threejs的MeshStandardMaterial如何实现
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使用了 材质继承THREE-CustomShaderMaterial
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class PaintedShaderMaterial extends THREE.CustomShaderMaterial
是我写的不对吗,报错了Class extends value undefined is not a constructor or null,
有代码演示或者文章吗,或者这的课程有教程吗
@Ming github搜一下这个库 你写反了