A模型和B模型叠加,B模型在A模型上面,点击B模型,期望不要出发A模型的点击事件
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THREE.Raycaster 对象的intersectObjects方法传入被点击对象,过滤该函数的入参. 并且返回的对象是个由近到远排序的数组
有个冒泡 可以阻止一下
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详见文档:
docs.icegl.cn/docs/three-vue-tres/core/event.html
如果想效率更高 更精确的解决的点击事件,还是推荐该文档最后 的 原生解决方案