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@demo123456789 首先大量的几何体 建议使用:primitive 基本几何体 集合渲染出来。详见:https://blog.csdn.net/m0_46496355/article/det
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@demo123456789 而且cesium本身就具有处理大规模数据的能力,就是大尺度下gis的可视化需求的产物,所以具体需求具体优化,不知道你说的具体瓶颈在哪里
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@demo123456789 贴了一大段代码,还请把具体的逻辑需求说明清楚。我大概理解的意思是:想在cesium里面 嵌入百度地图mapv的一些效果,因为其效率高。还请跳转到:https://www.
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从您的代码看,应该是平移之前缺少了 获取模型 - 中心点的正东正北,和地表法线的方向的过度参数详见cesium获取某个位置垂直于当前地表的垂直坐标系cesium里面的坐标系、相互转换关系以及平移问题
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这段时间忙,请参考这份文章和源码。 后期我会整合到我的项目里。文章:Cesium智慧城市特效源码地址:https://github.com/liaoqinwei/cesium-effects
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顺便加了个BaiduImageryProvider.ts的类function BaiduImageryProvider(options:any) { this._errorEvent = new
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看了下,目前百度地图的个性化地图编辑器已经升级了,不能用之前csdn的提供的方法了https://blog.csdn.net/qq_27816785/article/details/110920672
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另外一个思路是,webgl不用画点 gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 1) 的方式做底板,而是画两个三角形,这样就突破了最大gl_PointSize的限制了
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