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代码没问题,感觉像是纹理采集的问题。你mesh 增加纹理的时候 携带的纹理坐标,是否都正确。 纹理采集没有把uv区间定义在0-1直接.需要建模人修正。
看了下,应用的垂直领域挺深的,因为没看到框架 也没看到代码,不太能知道什么问题,等看看有没有大佬有方向
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您好 您这个是浏览器上的报错哈。 和命令行报错无关哈
@yezhengwei 直接发布到web服务器里,就是普通的文件服务就行,直接访问。然后cesium的api会树状遍历
http://www.icegl.cn/ask/article/5.html
@monsterliu
@monsterliu 你看一下 对应页面的代码,我记得有一个debug的开关
1、前台访问的时候http://map.217dan.com/addons/cesiummapv#/ 存在这个问题嘛?2、后台控制台 出现什么错误提示?
好的 谢谢您的反馈。
https://gitee.com/ice-gl/webgl-techer您需要的应该在这里下载
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