地虎降天龙
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也许宇宙中最反直觉的真理是,你给别人的越多,你得到的也越多。

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3周前

学习过程中想实现点击模型显示自定义的dom弹窗

@overComeDefault three.js本身是不针对dom操作的。 你提到的 无人机组可视化也是点击模型然后弹窗的,这个是我导出源码包之后 ,二次开发的,因为涉及到很多跟手的效果动画,定制

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3周前

学习过程中想实现点击模型显示自定义的dom弹窗

@overComeDefault 嗯 其实这个拿到的是原生three.js的变量,你现在需要找到这个dom的div体,通过js的by id 的方法,然后设置它的style 隐藏

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3周前

学习过程中想实现点击模型显示自定义的dom弹窗

@overComeDefault 你的逻辑是点击三维物体 去 控制其他的dom窗口点击三维物体 绑定事件可以了后 不管是控制物体 还是别的dom元素 那是js部分的逻辑了 是完全可以的,所以我不太清楚

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4周前

如何获取glb的动画,并手动触发动画的执行

@theBest 你用我在线的场景编辑器,然后把你模型用模型管理器启动后,在编辑器里,拖进来,就可以看到模型的动画呀,这个是最开始的操作,先保证这部分没问题。后面就自然可以了。 你浏览器用的是谷歌吗?

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4周前

localStorage不可用

还请描述下 是正确安装了 依赖包以后,控制栏出现的还是 浏览器出现的?请问使用的是什么node版本

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4周前

20250723 tvt.js生态更新通告

@overComeDefault 感谢反馈

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1月前

如何进行实时数据绑定和接口请求呢?接口绑定在某一个模型上或者子模型上显示数据温度等美工弹窗?

@wx1391-2nmKfR 是这样的 目前这个编辑器是针对场景的,我上次发的视频对行业编辑器的理解,就是你说的一个模型好几个子模型分别再编辑,是属于 模型编辑器的范畴,应该在明年会上这类编辑器,当然

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1月前

如何进行实时数据绑定和接口请求呢?接口绑定在某一个模型上或者子模型上显示数据温度等美工弹窗?

目前功能已经实现,缺少最佳实践的文档和例子,近期就会出,感谢关注这种还是基于编辑器导出后,简单增加代码就实现了

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1月前

如何获取glb的动画,并手动触发动画的执行

@theBest 你清空下浏览器缓存试试,我这个模型都试了 两个动画都没问题,预览可以动,导出模型 动画 同样也可以动哈

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1月前

射线无法正确检测到sprite,居然是因为偏移量

不应该啊,mesh.updateMatrixWorld后 再射线拾取,拿不到?你要是修改模型位移,那肯定能拾取到的

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1月前

射线无法正确检测到sprite,居然是因为偏移量

// 方法一:重新计算几何体的轴向对齐包围盒 (AABB)mesh.geometry.computeBoundingBox();// 方法二:重新计算几何体的包围球mesh.geometry.comp

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1月前

如何获取glb的动画,并手动触发动画的执行

你用的编辑器版本 是几点几的

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1月前

如何获取glb的动画,并手动触发动画的执行

我不知道你怎么处理的哈? 我是好的呀!

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1月前

事件编辑器具体使用方法

正在紧张的编写中 你可以导出插件包 调试下 就理解了

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1月前

如何获取glb的动画,并手动触发动画的执行

在编辑器中,能否看到这个模型的动画 以及在预览中播放?

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