地虎降天龙
地虎降天龙 图形社区官方人员
也许宇宙中最反直觉的真理是,你给别人的越多,你得到的也越多。

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1月前

svg / gif免费下载的资源网站分享

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1月前

地图和3DTiles结合例子中替换3DTiles文件不显示

gltfUpAxis:z这句在 json补上

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1月前

Blender粒子效果导出gitf格式粒子效果就没了

嗯 很多效果 都是不支持的喔不然不会很多着色器 和 原生粒子发射器

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1月前

弯曲模型管道水流效果

难者不会会者不难哈

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2月前

路由切换,Trescanvas子组件渲染多次

onmounted 调用了几次?

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2月前

项目发布到服务器上找不到3d模型,如何解决

问题背景 开发了一个使用了three.js的web页面,其中的3d模型文件格式为.gltf,使用vscode的liveserver调试一切正常,但部署到win server后,通过浏览器访问却提

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2月前

浏览器中webgl内存占用高,如何快速垃圾回收

如果有监听函数 也可以删掉:canvas.removeEventListener('mousemove', yourFunction);然后还不行 再考虑删除 材质gl.deleteTexture(y

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2月前

浏览器中webgl内存占用高,如何快速垃圾回收

const gl = this.canvas.nativeElement,getContext('webgl'); gl.getExtension('WEBGL_lose_context').lose

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2月前

浏览器中webgl内存占用高,如何快速垃圾回收

直接删除那个dom节点:// 假设你的canvas元素有一个ID为"myCanvas"var canvas = document.getElementById("myCanvas");canvas.p

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2月前

大佬求助,加入渲染效果,场景会变暗

条理有些乱啊preset="realistic 这个应该是挂 environment的上面的吧

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2月前

使用MeshStandardMaterial材质,有哪些方法可以实现油漆效果?

@Ming github搜一下这个库 你写反了

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2月前

使用MeshStandardMaterial材质,有哪些方法可以实现油漆效果?

使用了 材质继承THREE-CustomShaderMaterial

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