地虎降天龙
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也许宇宙中最反直觉的真理是,你给别人的越多,你得到的也越多。

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9月前

通过双向绑定改变相机位置?

第一种方法:拿到相机 然后监控watch 更改:详见:https://gitee.com/ice-gl/icegl-three-vue-tres/blob/master/src/plugins/dig

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9月前

TvT粒子系统如何调整属性值?比如控制大小,控制透明度等

调整object3D的大小是没用的。需要找到 PhotonsManager.particleSystems 对应列表下的 参数 大小

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9月前

TvT粒子系统如何调整属性值?比如控制大小,控制透明度等

这些精确的动态调整 控制 都需要在例子系统中 做精确 调整具体引用的库在:https://github.com/mkkellogg/Photons2补上你之前需要的增加和删除方法:const addF

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9月前

用了tvt.js 还能写原生threejs吗?

@kaka github已经回复你了需要下载免费插件 https://www.icegl.cn/tvtstore/resourceManager安装上就好了

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9月前

用了tvt.js 还能写原生threejs吗?

https://docs.icegl.cn详情查看说明文档主要通过 ·useTresContext· 拿到摄像头 场景 渲染器 后,都可以直接写 原生three.js 方法import { useTr

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9月前

用了tvt.js 还能写原生threejs吗?

当然可以啦,你使用了就知道了,其实无差别

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10月前

点击模型事件,如何模型事件不穿透

详见文档:docs.icegl.cn/docs/three-vue-tres/core/event.html<TresMesh @pointer-down="(event) =&g

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10月前

点击模型事件,如何模型事件不穿透

有个冒泡 可以阻止一下

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10月前

求一位会使用blender制作threejs模型的老师

可以留下联系方式哈

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10月前

数字变电站插件打开比较卡

请问 开启了浏览器硬件加速嘛?

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10月前

gltf模型使用贴图的形式,页面加载这个模型,页面一直会处于loading中

问题描述还是过少了,没办法回答资源的读取 我现在还是极力推荐这个免费插件;谁用谁爽https://www.icegl.cn/tvtstore/resourceManager

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10月前

项目发布到服务器上后,第一次能正常加载,刷新后,页面加载不出来

这都被你发现了,后面我还是改一下,请求方式

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10月前

cesium圆形增加Polyline异常

@wx548-26fXAy 你先把计算结果锁定成一个数,然后看对不对,我觉得是精度问题,你设置一个精度

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10月前

cesium圆形增加Polyline异常

@wx548-26fXAy 我不太确认你这么写的理由是什么,明明有直接的大小半径啊const radius = 10000; viewer.entities.add({ position: c

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