gammaPass一定要放在最后面add!!!
import { GammaCorrectionShader } from 'three/addons/shaders/GammaCorrectionShader.js';
import { ShaderPass } from 'three/addons/postprocessing/ShaderPass.js';
  const gammaPass = new ShaderPass(GammaCorrectionShader);
    effectComposer.addPass(renderScene)
    effectComposer.addPass(gammaPass)                        
 shader
                 
 WebGL
                 
 cesium
                 
 threeJS
                 
 gis
                  vue3
                  招聘
                 
 模型
                  TvT
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 glsl
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                  VUE
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                  建模
                  UE5
                  自定义着色器
                  vue3-ts-cesium-map-show
                  cesium贴图材质
                  插件
                  WEBGIS
                  useTresContext
                  goview
                  @tresjs/core
                  texture
                  实现热力图
                  模型加载报错
                  求助
                  3d tiles
                  三维图表
                  goview组件
                  模型加载
                  动画
                  需求
                  开发
                  模型获取
                  javascript
                  html
                  css
                  集成tvt.js插件子应用
                  3D算法渲染
                  base深圳龙华大和
                 
 webGPU
                  tvt.js
                  引入useTresContext报错
                  .env
            
有时候这个后期处理的顺序 很重要 都是经验