在图形中,我们经常需要一种方法来过滤或平滑信号。下面是一些可用于执行此操作的函数及其各自的绘图的集合。假设输入信号x在[-1,1]值范围内 :
$$ 1.0-|x|^a $$





$$ cos(\frac{\pi*x}{2.0})^a $$





$$ 1.0-\lvert sin(\frac{\pi*x}{2.0})\rvert^a $$





$$ min(cos(\frac{\pi*x}{2.0}),1.0-|x|)^{a} $$





$$ 1.0-max(0.0,|x|*2.0-1.0)^a $$





shader
WebGL
cesium
threeJS
gis
vue3
招聘
模型
TvT
区域场景编辑器
glsl
地图数据
vite
点击事件
城市gis
区域编辑器
VUE
绘制点
建模
UE5
自定义着色器
vue3-ts-cesium-map-show
cesium贴图材质
插件
WEBGIS
useTresContext
goview
@tresjs/core
texture
实现热力图
模型加载报错
求助
3d tiles
三维图表
goview组件
模型加载
动画
需求
开发
模型获取
javascript
html
css
集成tvt.js插件子应用
3D算法渲染
base深圳龙华大和
webGPU
tvt.js
引入useTresContext报错
.env