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经纬度坐标系转threejs空间直角坐标系

在利用threejs做一些例如城市模型等3D开发时,会发现threejs无法直接支持经纬度坐标,例如城市模型的某个建筑,它在空间直角坐标系中的位置,可以用一个x,y,z表示,但是没法和实际世界中地球坐标系的经度、纬度相关联,二者之间有一套相互映射的算法,这样当有需求需要在某个经纬度位置添加某个东西时,也可以正确的显示在三维模型中。
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三维可视化项目快速落地の开源框架--使用技巧(单个插件)

该项目内有丰富的插件,应用于各式各样的项目场景。若只想调试某一插件,从首页加载再点击显示会不太方便。在此分享一下作者提供的方法。
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glsl模块化开发: glslify + glsl-module

像编写esm (import export) 一样的glsl模块化开发, glslify + glsl-module
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202309官网更新:包括付费邀请提问和余额管理等功能的高级问答服务

本次更新带来了令人期待已久的高级问答服务,包括付费邀请提问和余额管理等功能。我们旨在解决日常提问中遇到的难题或需要大量时间解决的问题。通过付费邀请提问,提问者可以为解答者提供适当的回报,从而促进社区的公平和活跃。
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2025 三维可视化 · 年终总结|工程、框架,才是最后的安全绳

AI 很猛,但它兜不了项目的底 2025 三维可视化 · 年终总结|工程、框架,才是最后的安全绳
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tvt.js V5 🧭 正式发布!全新依赖,全新体验 🚀

我们非常激动地宣布,tvt.js 已迎来重大里程碑版本 —— V5! 这一版本是我们自项目诞生以来最彻底的一次底层重构与生态升级,旨在让开发者在三维可视化与 Web3D 应用中获得更高效、更现代、更优雅的开发体验。
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ThreeJS使用后处理模型变暗处理,使用gammaPass校正

使用EffectComposer添加后处理功能,模型颜色可能会出现异常

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